NOTAS DE LA VERSIÓN 1.6


Grand Masters, Masters y Champions, ¡uníos!


Hemos estado atentos a todas vuestras sugerencias y ahora estamos listos para traeros una actualización mayor llena de novedades. ¡Vamos allá!



Tenemos varias cosas nuevas:

  • Los jugadores que han alcanzado el nivel 4 del Roadmap de Ligas podrán jugar en las recién añadidas Misiones:
  • Te permiten ganar fichas y progresar más rápidamente en el Pase de Carrera.
  • Existen tres categorías: diaria, semanal y premium.
  • Es necesario desbloquear el Pase de Carrera Premium para acceder a las Misiones Premium.
  • Para el Modo Eliminación, un nuevo nivel del mundo Volcano ha sido creado.
  • Para el Modo Carrera Smash, se ha creado un nuevo nivel del mundo Cyberpunk.
  • Llega un nuevo potenciador: el Desarmamiento. Todos tus rivales perderán sus potenciadores y se les impedirá hacerse con otro durante un momento.
  • Se ha creado un mecanismo de reinicio de la Clasificación y del Roadmap de Ligas:
  • Cada temporada dura 60 días.
  • Cuando termina una temporada, las tres primeras posiciones ganan el título de Grand Master, Master y Champion.
  • Estos títulos están visibles en tu perfil y al lado de tu alias.
  • Si tienes un número de trofeos superior a 33.000, el contador se restablecerá a 33.000 al comenzar cada nueva temporada.



Hemos hecho cambios en el Roadmap:


  • Hemos mejorado su interfaz.
  • Hemos añadido 20 niveles (del 51 al 70)
  • Ya puedes identificar las diferentes ligas (bronce, plata, oro y platino) gracias a escudos colocados en los hitos.
  • Los fragmentos de Nazgar han sido eliminados: desbloquéalo directamente en el nivel 50.
  • Hemos revisado el número de trofeos necesario para desbloquear algunos hitos.
  • Cuando se produce el reinicio de la clasificación y del Roadmap, los jugadores por encima del nivel 50 vuelven al nivel 50 y tienen la posibilidad de reabrir las recompensas de los niveles 51 a 70.




Además, hemos añadido estas mejoras bien bonitas:


  • Se ha revisado el nivel de dificultad general y la IA de los bots.
  • Hemos actualizado el perfil del jugador y hemos incluido un Panel de medallas.
  • Hemos alargado el tutorial para explicar qué son los Puntos de fuerza, cómo desbloquear oro y cómo progresar en el Pase de carrera.
  • El proceso de reconexión en el menú principal se ha mejorado.
  • Hemos actualizado el estilo de la pantalla de búsqueda de partidas.
  • El estilo de la selección de mapa se ha actualizado.
  • Hemos mejorado la información de las cajas Smash incluyendo el número de tiradas.
  • Hemos mejorado el aspecto de los textos dentro de las partidas y añadido efectos.
  • El botón para disparar los potenciadores se ha mejorado.
  • Hemos mejorado la descarga de paquetes adicionales.






Y hemos dicho adiós a estos errores:


  • El nivel de los bots no se adecuaba al nivel del jugador.
  • Podías pulsar rápido en el botón de una skin aunque la tuvieses seleccionada, lo que causaba un parpadeo en el Smasher.
  • El popup que promocionaba el pase no llevaba a la tienda al pulsar el botón.
  • Se veía el texto “XP” en la pantalla del Ranking durante la carga.
  • La app se bloqueaba y mostraba un mensaje incorrecto cuando se producía un error de autenticación en el login.
  • Se mostraba un mensaje equivocado al producirse un error de servidor cuando el jugador entraba en la tienda.
  • Cuando se llegaba a la meta, no se calculaba correctamente la posición de los jugadores remotos si el número de vueltas era diferente a 3.
  • Al salir de la vista Smashers, se veían partículas en medio de la pantalla.
  • La barra de progreso del Ad Box y un color erróneo podían verse durante un breve momento al entrar en el lobby al iniciar el juego.
  • Un jugador no podía completar el login al haber expirado el token de autenticación.
  • El Smasher del jugador se quedaba bloqueado durante la carrera.


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